Pokémon GO 全球发布的时刻,在 Niantic 总部。
引言
2016年7月5日下午3点,在美国加利福尼亚州旧金山市内一栋办公楼的会议室里,在Niantic团队成员的注视下,我按下了《精灵宝可梦GO (Pokémon GO)》发布的按钮。这一天发布的《精灵宝可梦GO》迅速将全世界卷入了一场狂热的漩涡。公园里聚集捕捉精灵宝可梦的人们的身影连日出现在电视报道中,互联网上没有一天不在讨论《精灵宝可梦GO》。为了玩《精灵宝可梦GO》,大量的人涌向被称为”补给站 (PokéStop)”的地方,移动电源销售火爆。包括当时的美国总统候选人希拉里·克林顿和唐纳德·特朗普在内的许多名人都谈论过《精灵宝可梦GO》。在日本,这个游戏在公开前就不断引起话题。发布后大量的人们走上街头,四处寻找精灵宝可梦。不仅在日本,世界各地精灵宝可梦大量出现的城市公园连日呈现出如同节日般的热闹景象。
《精灵宝可梦GO》是由精灵宝可梦公司与美国Niantic公司共同开发的智能手机游戏应用。截至2017年6月,已在150多个国家和地区发布,下载次数超过7.5亿次。我作为游戏总监的身份参与了《精灵宝可梦GO》开发团队的工作。在这本书中,我将揭示从我出生到邂逅《精灵宝可梦》,加入谷歌工作,以及最终参与开发《精灵宝可梦GO》的经历。
如果通过我这个出生在连红绿灯都没有的偏远乡村的人,在众多人的支持下,以及沐浴着无数幸运,最终参与创造《精灵宝可梦GO》的故事,能够给读者们带来哪怕一点点勇气,那将是我无上的幸福。